FAQ CubeWorld/fr

Cube World Wiki, cataloging the cubes.
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Language: English  • français

Q: Quand Cube World est-il sorti ?

R: Cube World est sorti le 2 juillet 2013.


Q: Combien de personnes ont travaillées sur le jeu ?

R: L'idée de Cube World part d'un petit projet qui tenait à cœur à Wollay. En mai 2012, un deuxième développeur arrive, il s'agit de Pixxie, la femme de Wollay. Les développeurs continuent toujours de travailler sur Cube World.


Q: Quelles plateformes sont supportées ?

R: Pour le moment juste un PC équipé de Windows XP minimum. Des versions Mac et console sont prévues.


Q: Quels jeux ont inspirés Cube World ?

R: Le concept du monde aléatoire sans fin est basé sur Minecraft. Pour le gameplay et le style c'est inspiré de Zelda, Secret of Mana, Landstalker, Monster Hunter et bien d'autres. Les éléments principaux de RPG sont inspirés de Diablo et World of Warcraft.


Q: Quels ajouts sont prévus pour plus tard ?

R: - Personnalisation du joueur : différents visages, coiffures, ect... - Classes : plusieurs nouvelles classes - Plus de races jouables - Quêtes : différentes quêtes - Items : Différentes armes, armures et autres objets - La construction : différents plans et matériaux - Arme / armure système de mise à niveau - Différentes catégories d'animaux


Q: Y'a-t-il un mode multijoueur ?

R: Oui vous pouvez jouer a Cube World avec vos amis (coopération). Un serveur peut accueillir jusqu'à 6 joueurs.


Q: Comment le jeu a-t-il été créer ?

R: Tout a été programmé avec C++ et DirectX (OpenGLpour cette première version). Pour les voxel sprites, le développeur a créer son propre éditeur de sprites.


Q: Le jeu en version finale s'appellera-t-il "Cube World" ?

R: Oui.


Q: Est-il gratuit ?

R: Non.